#pragma strict
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///工程中的常量.
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class Project{


	/**
		旋转类型
		mouse:跟随鼠标旋转
		x:左右键 旋转.
	*/
	enum RotationType{mouse,x};
	/**
		角色类型
		player : 玩家控制
		robot : 机器人
	*/
	enum PlayerType{player,robot};

	/** 
		机器人的状态枚举
		idle 
	*/
	enum RobotStatus{idle,walk,rot,shoot};

	//全局,机器人移动状态{目标,漫游,巡逻}
	enum RobotMoveStatus{target,rove,patrol};

}